若干人間性の問題が垣間見られる日記。
主に行間を読む日記。
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傾注。
今日は朝から遊び倒した。
大概SIGの稼働時間は1200時~0300時ごろまでなんだが、柄にも無く0730時には起床して、0755時には家を出た。
最初は戦闘。
参加したのはFNRとISAF、ms。直接参加はしていないが、HNMNもいた。
武装は例によってSIG552とM1911。
P226はHNMNに貸し出したものの、プリンキング程度しかしなかった模様。
(独り言)しまった、552をタマ姉カスタムしてなかった(笑
詳しいことはまたHPのほうで写真つきでUPしようと目論んでいるが、チームはFNR(ハンドガン)+SIG vs ISAF+ms(貸し出しP90)。
戦果は1勝1分。
1戦目では感覚を思い出せず、当たらない上にISAFとMSの挟撃をくらって2発頂く事となる。
このときはFNRのハンドガン(ハイキャパ)が冴え渡り、スナイパーライフル相手に互角以上の戦闘をしていたあたり、流石隊長。
2戦目は漸く動き方と弾道を思い出したのだが、そこらへんでFNRと逸れる。
森の中で戦闘をしているため、迷子になるのが怖いから、その場で縮こまってじっとしていた。
(独り言)寂しかったよ、怖かったよ、お姉ちゃん…
それが功を奏したのか、20mほど前方で別方向を警戒中のISAFを発見、打とうかどうしようか迷っているうちにmsが接近してくるという最悪の事態にもかかわらず、2人とも気付いてくれず、両方を撃墜できた。
隠れるのが苦手で動き回るSIGはいつも発見されてからが勝負となっているので、初めて先制攻撃を仕掛けた気がする…
それってまずいんじゃ、とかそういう突っ込みはせっかくなのでスルー。
で、その後昼飯を食べて、流され、MAGIと合流後、MAGI宅でエスコン大会を。
ベテラン2人(ms、ISAF)の前になす術も無くいい的になってしまったSIGでござい。
今度はエアロダンシングで叩いてやる…などと意気込んでおります。
というわけで、今日はとっても濃い一日だった。
楽しかったけど、疲れたなぁ。
(独り言)そのほかにも疲れる原因が(後述)
以上。
-「可能性は?」と聞かれたときには、「限りなくゼロ」と答える。
でも、「可能か?」と聞かれたときには、「可能である」と胸を張って答える。-
今日は朝から遊び倒した。
大概SIGの稼働時間は1200時~0300時ごろまでなんだが、柄にも無く0730時には起床して、0755時には家を出た。
最初は戦闘。
参加したのはFNRとISAF、ms。直接参加はしていないが、HNMNもいた。
武装は例によってSIG552とM1911。
P226はHNMNに貸し出したものの、プリンキング程度しかしなかった模様。
(独り言)しまった、552をタマ姉カスタムしてなかった(笑
詳しいことはまたHPのほうで写真つきでUPしようと目論んでいるが、チームはFNR(ハンドガン)+SIG vs ISAF+ms(貸し出しP90)。
戦果は1勝1分。
1戦目では感覚を思い出せず、当たらない上にISAFとMSの挟撃をくらって2発頂く事となる。
このときはFNRのハンドガン(ハイキャパ)が冴え渡り、スナイパーライフル相手に互角以上の戦闘をしていたあたり、流石隊長。
2戦目は漸く動き方と弾道を思い出したのだが、そこらへんでFNRと逸れる。
森の中で戦闘をしているため、迷子になるのが怖いから、その場で縮こまってじっとしていた。
(独り言)寂しかったよ、怖かったよ、お姉ちゃん…
それが功を奏したのか、20mほど前方で別方向を警戒中のISAFを発見、打とうかどうしようか迷っているうちにmsが接近してくるという最悪の事態にもかかわらず、2人とも気付いてくれず、両方を撃墜できた。
隠れるのが苦手で動き回るSIGはいつも発見されてからが勝負となっているので、初めて先制攻撃を仕掛けた気がする…
それってまずいんじゃ、とかそういう突っ込みはせっかくなのでスルー。
で、その後昼飯を食べて、流され、MAGIと合流後、MAGI宅でエスコン大会を。
ベテラン2人(ms、ISAF)の前になす術も無くいい的になってしまったSIGでござい。
今度はエアロダンシングで叩いてやる…などと意気込んでおります。
というわけで、今日はとっても濃い一日だった。
楽しかったけど、疲れたなぁ。
(独り言)そのほかにも疲れる原因が(後述)
以上。
-「可能性は?」と聞かれたときには、「限りなくゼロ」と答える。
でも、「可能か?」と聞かれたときには、「可能である」と胸を張って答える。-
はいどうも。
戦闘とゲームとで疲弊しながらもDCPCをやるあたり、律儀というか何というか。
というわけで、故ノ宮環ルート完遂。
(独り言)フルネームなのはタマ姉との区別。
どうやらこのゲームはルート完全分岐後には選択肢は出ないらしく。
後半は読み物全開でちょっち長かった。
でも案外一気に話が進むので…。
展開が速すぎますがね。
どうやらこのルートには難儀な特技を持った人間が多いらしく。
人の夢が見られたり、未来が見えたり、その他諸々。
いずれもキーなんだけど、「おいおい、そりゃ無いぜ、ジャック(誰)」という展開も。
ま、最後は例によって丸くおさめるので、めでたしめでたし。
次はどうなるのかなぁ…
(独り言)妥当に音夢あたりか…
以上。
戦闘とゲームとで疲弊しながらもDCPCをやるあたり、律儀というか何というか。
というわけで、故ノ宮環ルート完遂。
(独り言)フルネームなのはタマ姉との区別。
どうやらこのゲームはルート完全分岐後には選択肢は出ないらしく。
後半は読み物全開でちょっち長かった。
でも案外一気に話が進むので…。
展開が速すぎますがね。
どうやらこのルートには難儀な特技を持った人間が多いらしく。
人の夢が見られたり、未来が見えたり、その他諸々。
いずれもキーなんだけど、「おいおい、そりゃ無いぜ、ジャック(誰)」という展開も。
ま、最後は例によって丸くおさめるので、めでたしめでたし。
次はどうなるのかなぁ…
(独り言)妥当に音夢あたりか…
以上。
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